Y por fin, Sonic 4 se revela

Bayonetta, Alien vs. Predator, Vancouver 2010, Yakuza 3, Sonic & Sega All-Stars Racing… parece que 2010 será un buen año para Sega en lo que a (buenos) lanzamientos se refiere, como ellos mismos anunciaron. Pero el que más me ha llamado la atención, y que por desgracia saldrá sólo como contenido descargable a través de los servicios on-line de las principales consolas actuales, es el primer episodio de la continuación oficial del Sonic clásico. Al igual que ocurriera en 1994 cuando Sega “cortó” en dos mitades su Sonic 3 para Mega Drive (dejando el resto de niveles e innovadoras opciones para el también excelente cartucho Sonic & Knuckles), parece que este verano podremos disfrutar de la primera parte de este esperada 4ª entrega de la saga original.

Sonic the Hedgehog 4 - Episode I

Y es que durante semanas muchos fans hemos estado pendientes de aquel extraño teaser en el que se iban tachando los nombres de diversos personajes del universo de Sonic hasta dejar únicamente el del propio erizo, confirmándolo como único e indiscutible protagonista del juego que tan en secreto desarrollaba Sega con el nombre “código” de Project Needlemouse. Lo único que teníamos aparte de dicha imagen era un vídeo que anunciaba “una nueva aventura en 2d” para 2010.

Sonic the Hedgehog 4 - Project Needlemouse

Finalmente, hoy mismo en el blog de Sega América se confirma que el proyecto en cuestión era el desarrollo de la continuación de aquellas aventuras en 16 bits que a tantos nos engancharon durante años en Mega Drive (bueno, y en Master System y Game Gear, que también se llevaron sus buenas dosis del Sonic clásico, el bueno). En teoría, estaríamos ante el Sonic “de siempre” con gráficos actuales. Personalmente, preferiría que dichos gráficos fueran sprites HD y ya está, es decir, dibujos en 2d de toda la vida pero a la resolución de los estándares de hoy. El siguiente vídeo nos niega esta posibilidad. No obstante, me reservo mi juicio hasta que llegue este primer episodio de Sonic 4 y compruebe con mis propias manos que la jugabilidad está a la altura de los clásicos de mi Mega Drive. Con eso y unos niveles bien diseñados me daría por más que satisfecho.

Así pues, esperaré con ansia el momento en que pueda descargarme este Sonic 4 a mi 360, confiando en que no me decepcione como la práctica totalidad de juegos de Sonic aparecidos tras la muerte de la última consola de Sega. Dicho de otro modo, desde el glorioso Sonic Adventure 2 para Dreamcast, de entre los protagonizados por la mascota de Sega, sólo el Sonic Unleashed me ha parecido un buen juego. ¡En unos meses saldremos de dudas! :)

Más info y entrevistas (en inglés) en Gamespot.

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