Mega Drive - Super Mario Bros, The Lord of the Rings (unl)
Pues sí, hoy también vamos a tener doble ración, pero esta vez es debido a que no voy a gastar demasiadas energías en analizar dos juegos que son hacks muy pobres de otros dos piratones ya comentados en su momento. Un pirata que le roba a otro pirata, ¡esto es amor!
Vamos a empezar por este dudoso Super Mario Bros. Si bien es cierto que hay por ahí al menos un par de “volcados” de Mario de SNES a Mega Drive que no están mal del todo, este no es el caso. Lo que tenemos aquí es un hack de escasa calidad de un buen plataformas no licenciado, Squirrel King.

Sí, habéis leído bien. Un hack de un no licenciado que era, a su vez, un remake de un original de NES. El resultado ya es raro de narices. Squirrel King no era un mal juego en absoluto, pero este nuevo Mario sí que lo es. Y es que, aunque gráficamente no está mal del todo, el sonido es un auténtico despropósito. Hay melodías de Mario mezcladas con las “originales” de Squirrel King, mientras que los efectos son todos los del juego de las ardillas. Es decir, cuando un enemigo lo toca, Mario se queja sonando a ardilla. Lo mismo con los saltos o golpes.
De ahí podemos deducir que, efectivamente, toda la mecánica del juego está trastocada. Mario ya no coge setas para hacerse grande y aguantar un golpe enemigo. Aquí tiene sus corazones que miden cuántos golpes puede aguantar aún, y mata a los malos tirándoles cajas en vez de saltar encima (de hecho, si cae encima de un malo, pierde vida, como Chip y Chop). Así, un largo etcétera. Los niveles son recreación de los de Mario, pero sólo los primeros; a partir de ahí, siguen los diseños de Squirrel King, con Mario en vez de las ardillas. Los jefes dan auténtica pena: nunca habremos visto a Bowser moverse con menos gracia (y habrá que cargárselo tirándole cajas, claro). Ah, y Mario conserva el poder ese del puño de fuego que tenían Chip y Chop en Squirrel King. ¡Si es que es la bomba!

No tengo la imagen de la carátula así que os dejo con otra versión del cartucho, la más común, la china. Observemos ese arte maravilloso, con un Yoshi al que le han hecho un transplante de cabeza, y con un Mario en postura de Sonic haciendo un extraño signo de la paz. Algunas cosas no tienen precio
La rom de este piratón cutre es bastante fácil de conseguir, pero si queréis jugar con Mario en Mega Drive, mejor echar un ojo a Super Mario Bros 2 (que no es más que un volcado del Super Mario Bros 1 que aparece en el recopilatorio All Stars) o Super Mario World 64 (en este caso, el 64 sobra, porque no es más que una conversión del original SNES, con ciertos fallos que ya comentaremos). Ya sea en rom o en formato físico.
No cambien de canal, porque seguimos con la siguiente joya de la semana, The Lord of the Rings. Al menos, eso es lo que pone en la carátula. Tanto en la pantalla de título como en el cartucho veremos especificado que se trata, en teoría, de la tercera parte de la famosa trilogía. Primero veamos el cartucho, con ese plástico de gran calidad. Está bien que los piratas chinos usen cartuchos con forma occidental pero mantengan el agujero lateral para que el “cartridge lock” de las consolas asiáticas encaje. ¡Si es que están en todo!

Como decíamos antes, hoy ambos piratones son hacks. En este caso, estamos ante el ya comentado Tenchi Wo Kurau 3 con los sprites cambiados. Puestos a hackear o piratear de mala manera, podían haberse basado en un Street Fighter o algún otro con un control sólido, pero no, ¿qué mérito tendría usar como base un buen juego pudiendo usar de dudosa calidad y más dudoso origen? Pues eso, mejor partir de otro piratón y así todo queda entre amigos. El problema viene cuando en el piratón que tomamos como base hay 8 luchadores (la cifra mínima, ¿verdad?) pero para nuestro Retorno del Rey sólo se nos ocurren 6…

Ya sé que la imagen es cutre, pero no encuentro ni vídeos ni la rom en cuestión. En todo caso, podéis haceros una idea entre esas capturas, las de la contraportada de la carátula (más abajo), y el análisis de Tenchi Wo Kurau 3 de hace unas semanas. Los temas musicales y efectos de sonido son re-re-re-reutilizados, la jugabilidad es la justita con 2 botones y algún que otro especial, los escenarios son simplones y vagamente basados en la película… y ya me diréis qué sentido podría tener que Frodo le diera una paliza a Aragorn, que esa es otra
Lo mejor, volviendo al tema de los 6 personajes: en Tenchi Wo Kurau 3 llegabas al final tras vencer a equis enemigos… ¡pero aquí puede que tengas que luchar hasta 3 veces con el mismo durante el juego! Siento no poder revelar el maravilloso final que nos espera tras tan ardua tarea: lo cierto es que no tengo ni idea de cuántos combates habrá que librar para terminarse este abortillo ni porqué los autores decidieron que era buena idea la repetición de personajes. Ni siquiera estaría tan mal si, por más hack que fuera, el manejo de los personajes estuviera trabajado.
Bueno, al menos los sprites parecen originales en vez de ripeados de mil sitios…






Arrg, que dolor de ojos, nunca me ha gustado Mario. Lo que me ha parecido curioso y no me había imaginado, ha sido ese juego de El Señor de los Anillos en plan juego de lucha, que como bien dices, al menos se podrían haber basado en Street Fighter. Tremendo el análisis de ambos juegos XD
Gracias, la verdad es que aunque no me haya explayado me he quedado a gusto, y es que son dos auténticas bazofias
[...] de colisiones, aún no siendo correcta todavía, también va mejor que en Tenchi Wo Kurau 3 o The Lord of the Rings. Hay un recorte de sprites como consecuencia de la reducción de movimientos, pero los que [...]
[...] de este curioso port que hoy nos ocupa tuvieron en cuenta la existencia del horror mal llamado Super Mario Bros., que comenté hace algunas semanas, a pesar de que era un verdadero aborto basado en otro no [...]
no se que decir de estos juegos a mi me gusta el de submarinos que pusiste muy bueno, y ya paso a nombrarte mi guia de los juegos a que dedicare a explorar