Mega Drive - Squirrel King (unl)

No está mal. Nada mal, de hecho…

Como ya sabemos hay volcados, hay hacks más o menos currados, hay juegos de contenido mixto (ripeado y original) y hay bazofias infumables. Bueno, pues esta vez se trata de un plataformas muy muy decente, basado en Chip & Dale Rescue Rangers, el original de Capcom para NES.

Mega Drive - Squirrel King (unl)

Capcom se trabajó en su día un plataformas muy vistoso y jugable para la 8 bits de Nintendo. Por su parte, nuestros amigos piratones chinos (o de donde sean) se sacan de la manga un juego muy similar pero de sprites más grandes y, lógicamente, con más colores y haciendo uso del botón extra del mando de MD para añadir un especial. Lo curioso es que la jugabilidad no se ve resentida por el dudoso origen de este juego. De hecho, los controles responden perfectamente, la detección de impactos no muestra a priori los típicos fallos de estas producciones piratonas y, mejor aún, tampoco apreciaremos errores gráficos, de programación o ralentizaciones al jugar a dobles.

Mega Drive - Squirrel King (unl)

Sí, parece que los autores piensan que con que no uses el nombre original ya no estás siendo pirata del todo… Chip y Dale (Chip y Chop en tierras hispanohablantes) son dos ardillas anónimas en Squirrel King, e incluso el primero de ellos no guarda un gran parecido con el original de los dibujos animados. Aún así, se mueven perfectamente y el juego es tan entretenido como el de NES en el que se basa. La música es, por supuesto, totalmente infantiloide y a veces puede cansar, si bien es cierto que ni es mala ni machacona ni está repetida de otra docena de piratones chinos (no sé si es original o basada también en la de NES).

[Mega Drive] Juegos no licenciados - Squirrel King

Para los que no conozcan el mencionado original, la mecánica del juego es simple. Vamos andando y saltando (con el botón C) de izquierda a derecha, agarrando cajas y tirándolas contra los enemigos (con el botón B). Incluso cuando no hay enemigos, es interesante levantar todas las cajas, porque será frecuente encontrar power-ups bajo ellas, ya sean vidas, invulnerabilidad o puños verdes. ¿Puños verdes? Sí, ese contador que tenemos junto a las vidas es el número de bolas de fuego que podemos lanzar (el especial, con el A). Sobre la relación entre puños verdes y bolas de fuego, o entre bolas de fuego y ardillas rescatadoras, no me preguntéis porque sé lo mismo que vosotros ;)

Por lo general, sorprende lo variado del diseño de escenarios (desconozco si es una copia sin más del de NES), bastante trabajados, y lo colorista y definido de los gráficos para ser un no licenciado. Si tiene un punto negativo destacable es la animación escasa o incluso inexistente de algunos enemigos (como un solo sprite que se mueve arriba y abajo en vez de contar con una animación de vuelo más currada), pero ni por asomo es algo que ensombrezca otros aspectos de un piratón sorprendentemente bueno.

Mega Drive - Squirrel King (unl)

Comments (2)

[...] Vamos a empezar por este dudoso Super Mario Bros. Si bien es cierto que hay por ahí al menos un par de “volcados” de Mario de SNES a Mega Drive que no están mal del todo, este no es el caso. Lo que tenemos aquí es un hack de escasa calidad de un buen plataformas no licenciado, Squirrel King. [...]

[...] comenté hace algunas semanas, a pesar de que era un verdadero aborto basado en otro no licenciado, Squirrel King, y por lo tanto no una verdadera entrega de las aventuras del fontanero de [...]

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